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《无可救药》IGN5.8分 缺乏中心思想【亚博网页版】

 


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本文摘要:独立国家心理状态惊悚电影游戏《无可救药》早就月开售,尽管看上去本不作十分有意思,但进帐的点评却不太好。

独立国家心理状态惊悚电影游戏《无可救药》早就月开售,尽管看上去本不作十分有意思,但进帐的点评却不太好。著名游戏新闻媒体IGN给本不作投出了5.8分的点评,并强调这款游戏缺乏主题思想。

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IGN总评:《无可救药》太俗了。每一次它要想试着摸些有意思的內容快速就又忘却了,反倒变成别的內容。不必误解我:这不是错事,这款游戏包含许多游戏类型。本质上,假如这款游戏能有一个主题思想得话,多种类能够 让游戏保持新鲜程度,难题是《不可救药》没较强的主题思想紧靠或是重回。

无论这款游戏末尾一部分扣人心弦的超自然现象小故事,還是有意思的营销手段都没离开技术性demo环节,游戏主题风格失衡,没机遇发展趋势成头脑的內容。得分:5.8 一般《无可救药》是一款战争类第三人称枪击游戏,它结合了多种多样游戏类型和好主意,但是没一切深层。

不可救药 (Past Cure )PC中文仍未数据加密版 得分:5.0 类型: 姿势探险 尺寸:8.。


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